「シノアリス」それは最悪の攻略まとめ

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カテゴリ: 要望

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207: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM3f-a9TX [134.180.7.127]) 2019/07/17(水) 14:10:36.54 ID:o5hQWaGtM
エンディング迄の売り上げ設定してカウントダウンしてほしい

211: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp27-Z5lo [126.245.215.64]) 2019/07/17(水) 14:17:43.23 ID:KAiOXLurp
>>207
ある条件を満たすとエンディングが解放されるような仕組みになってるんだけど今は売上が良くてその条件が満たせなくてエンディングに到達出来ないみたいなこと言ってたぞ

215: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM3f-a9TX [134.180.7.127]) 2019/07/17(水) 14:24:01.95 ID:o5hQWaGtM
>>211
設定すればエンディング迄に掛かるであろう時間が自分の想定超える人は放置してって結果早く条件達成するかなっていう

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229: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb60-AVeM [124.103.202.87]) 2019/01/25(金) 19:17:11.10 ID:FYG6fkGM0
まず既存システムの拡張をしてほしい
新しい鍵クエの追加、超討伐の鍵配布
ナイトメア派遣先の追加ともっと期間限定派遣をやる、一括派遣とアイテムの一括回収
一応素材クエ、ゲリラの上級の上の追加
チャームメダルの使い先を増やす、そろそろロイヤルメダル交換品の追加
新規用に防具の入手手段を作る、コスト増やせるジョブアルカナあたりを適当に復刻常設にでもしとけ

231: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f73-L3L3 [27.82.205.115]) 2019/01/25(金) 19:22:34.01 ID:SzVoiDwr0
>>229
コロシアムとバフデバフの仕様もそろそろ弄ってもらいたいね

240: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f88-9h73 [61.125.221.63]) 2019/01/25(金) 20:01:01.68 ID:GCPQnRSC0
>>229
3周年で告知の告知の告知がでたらいいね

249: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f44-Fpn5 [153.232.58.225]) 2019/01/25(金) 21:33:17.06 ID:5FFqRvOa0
>>229
ほんそれ過ぎる
曜日クエとか常設で良いし、APも2/3にして上級30APくらいで良い

どれも数値いじるだけなんだから秒でできそうなもんだが

230: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f44-beQY [153.232.253.117]) 2019/01/25(金) 19:22:18.39 ID:MzNwunBj0
基礎を作ったプログラマーがもういないんじゃないかな

232: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa3f-HHjK [119.104.75.5]) 2019/01/25(金) 19:24:56.66 ID:eJdhR6Z7a
システム障害すらすぐに直せないのに
そんなリソースないやろね

233: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fdc-bpLt [153.202.47.7]) 2019/01/25(金) 19:29:05.43 ID:/uQAkRgg0
モデルケースはやっぱりモンストで、インフレの階段登りながらも旧キャラを強化することで延命を図るのが上手い
シノアリスなら16コスの武器くらいから段階的にLL実装してくとか?

でももう最初からこうなる未来しか無かったかもね
焼き増しの武器を特効どころかジョブのハズレにも量産してる
3%SSっていいながら当たり引ける確立はもっと低確率のゲームより酷いし救済も無い

極論火弓20あればオーガもジズも戦えるのに
古い弓はラインナップから外して凸れない、代わりの弓は別にインフレしてるわけでもない

霧の中、時折見える景色がいつも同じコースでゴールの無いマラソンやってる感じ

234: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-rjhc [126.247.208.85]) 2019/01/25(金) 19:29:16.64 ID:dMVYbpyJp
HP表示しかり基礎も滅茶苦茶だよな
HP表示ないとかどうかしてるわ

235: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-RN4V [126.33.100.216]) 2019/01/25(金) 19:31:38.83 ID:T2ug+QDep
HP表示はあの小さいバーの上か下に90000/90000とか出したら枠足りなさそう
キャラクターズだけじゃなく討伐の敵キャラとかもHP見れたら良いんだがな

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4f-Yo9E [36.11.224.108]) 2019/01/25(金) 19:34:00.37 ID:IQbBUty5M
レイドだけでも発熱ヤバかったのにこれ以上何か追加すると携帯炎上するぞ

237: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb1-h/iE [126.242.140.173]) 2019/01/25(金) 19:44:51.66 ID:9Y3ugN/h0
ガチャの天井だけは他ゲーよりマシだと思ってる
計画的に配布石を貯めておけば最低1つは月に1回好きなジョブか武器を取れる
ジョブは精霊ハフメアじゃなければいつでもインフレ感じずに使えるし
とりあえず防具イベは常設かもっと短い間隔で復刻してほしい

261: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fdc-bpLt [153.202.47.7]) 2019/01/25(金) 22:33:44.78 ID:/uQAkRgg0
>>237
ssの種類が多すぎるのにそれに対する補填が無い
似たような別ゲーならssを4~5つ生贄にして凸アイテムを交換してくれる仕様とかある
ここ900連で武器が全く入れ替わらない、ジョブでしかステが伸びない…

857: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f5a-beQY [61.45.80.83]) 2019/01/28(月) 14:39:47.97 ID:ZWER8SSX0
>>261
これすぎる。
四凸10で入れ替え用半分残してたけど、リサイクルとかで残りの凸して結局入れ替わらない。
代わり映えしなすぎて飽きる。
まぁ1~2本入れ替わったところで前衛は変わらないけどね。ミンソサなら武器種変われば光る部分もあるだろうけど。

292: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ef76-5Uvi [223.216.129.180]) 2019/01/26(土) 00:15:09.95 ID:maIOzn9y0
>>237
特化や19は交換できないのに
好きな武器取れると言われてもね

238: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb60-6eb5 [124.103.202.87]) 2019/01/25(金) 19:50:57.55 ID:FYG6fkGM0
今更だが武器4凸仕様にするなら自動で限凸、6個目以降は5個くらい集めたら好きな武器凸出来るアイテムに変換とかにして欲しかったわ
最初期にデータだけあった限凸用の武器防具ナイトメアのアルカナみたいな感じで

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-RN4V [126.33.100.216]) 2019/01/25(金) 19:52:46.28 ID:T2ug+QDep
ストーリーが実質の常設防具イベじゃね

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59
:2018/11/24(土) 22:49:39.66 ID:
今のイベントCVなしになっててがっかりして読んでなかったけれど
今開いたら、ボイス有りになっているね

61:2018/11/24(土) 22:54:39.78 ID:
>>59
お知らせ読め定期

63:2018/11/24(土) 23:00:11.31 ID:
>>61
7回スクロールしないと見えない位置に告知だすの微妙だよね
(端末によって差はある)

あとは追記にNewのマークつかなかったり

66:2018/11/24(土) 23:12:38.40 ID:
>>63
そもそもイベ初日に修正しますと告知されてた
お知らせが見づらいのはいつものこと

60:2018/11/24(土) 22:51:08.23 ID:
告知遅かったのと開催期間が短いのが悪いんだ
67:2018/11/24(土) 23:14:37.54 ID:
ホームページにお知らせ全部乗せておきゃいいのに
ゲーム内で見るよりブラウザで見た方が遥かに見やすいでしょ
ああ、Twitterは論外で

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 no title

2132:2018/11/17(土) 10:48:43.68 ID:
イベ20日からが辛い、前回の虚無期間で他アプリ入れてみたけどなんか時間取られ過ぎるのが嫌で続かなかったし真面目に対応策考えて欲しい。
他のアプリも似たようなもんなのかね?良さそうな対策してるとこあるんだろうか。
 
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no title


241:2018/03/21(水) 13:52:33.69 ID:
なーんでイベや討伐の旅に後衛職不遇とか言われるんでしょ
それなりに前衛育てるとか、魔具積むとか色々あるだろうに…
コロだけがゲームじゃなかろうて
280:2018/03/21(水) 14:49:12.43 ID:
>>241
属性染めできるほど武器も引いてて更に育ててる後衛なんてそういない
同じくらいの総合値の前衛と一緒にモノガタリいくとお荷物になる
倍書周回も中途半端だから遅いと色々あるぞ
討伐もイベも後衛はいると遅くなるだけだしな、ただ中途半端な前衛もいらん
できる前衛はできる前衛で集まるしそこに後衛呼ばれる事は少なくあっても枠は1くらいだぞ
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178:2018/02/04(日) 10:49:36.72 ID:
各ナイトメアの準備時間と効果時間短くしてもっとたくさんメア使えるようにしたらいいと思う。
あとはオートの挙動が糞過ぎて理由なくコロ休めないからオートの行動間隔短くしてたまには休めるようにしてほしいわ。
中堅ギルドですら休んだらいけないプレッシャーあるしいい加減疲れた。
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124:2018/02/04(日) 02:56:18.75 ID:
わかりやすく神魔中振った数公開すれば変わるかもなw
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36:2018/02/03(土) 23:40:16.07 ID:
そろそろ他のソシャゲみたく新要素入れていい頃だわ
単調すぎてさすがに飽きてきた
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309:2017/12/31(日) 20:51:16.42 ID:
運営早く340修正して
そば食って待ってるから
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 no title

533:2017/12/18(月) 15:17:30.80 ID:
とうとう年内にはスタンプ編集機能付けられなかったんだな
ゲーム作ったことないし専門的なこと全く分からんけどそんなに難しいものなのか心底疑問だ
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