「シノアリス」それは最悪の攻略まとめ

本サイトはシノアリスの攻略情報、ガチャ情報、リセマラ情報や小ネタなどを扱う専門のまとめサイトです!

タグ:コロシアム

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sda2-oOKQ [49.98.11.208]) 2020/05/22(金) 15:52:19.54 ID:uv1idCwwd
これ全然必要な追加要素に思えん
何のために追加したのかわからん

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-1QSh [1.66.98.76]) 2020/05/22(金) 15:56:40.13 ID:Ez92hzPwd
>>398
もっと課金しろってことじゃね?山崎の頭の中見てみたい

427: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8273-oW4g [27.82.205.115]) 2020/05/22(金) 19:10:13.12 ID:+crYMNDH0
>>399
結局それなんだよな、山崎Pになってからの体制って
前田体制も酷かったけど山崎はそれより酷い上に課金要素だけは露骨に出すからどうにもならん
そもそも現状このゲームって武器+ジョブ(アルカナ)以外の手段で総合値上げたところでほとんど意味無いのにね
討伐は30~40万あれば十分だしコロシアムをマッタリやる分には40万前後あれば十分

432: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02e3-jiYv [125.58.107.92]) 2020/05/22(金) 19:31:30.78 ID:CB6mLHFy0
>>427
他の要素が杜撰だから集金体制が際立つんだよなあ
イベントは手抜きだし防具ソートや掲示板とかずっと酷いままだし
レイドもまさかの一年越えだしで

400: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8273-f9J/ [27.95.136.80]) 2020/05/22(金) 15:59:36.32 ID:+RGkCHxq0
共通ステ低い古いジョブでも集金したいでござるってことか

405: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02e3-jiYv [125.58.107.92]) 2020/05/22(金) 16:47:35.94 ID:CB6mLHFy0
>>400
HPしか上がらないアルカナとか放置してた後衛も多いだろうしな

401: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb58-yrp1 [106.72.130.33]) 2020/05/22(金) 15:59:59.28 ID:SaxbGfKl0
特化だけ回してた層が逃げそう
新Pになって数値だけの施策ばかりで
横に広げるコンテンツが出せないのがなあ
続きを読む

no title

293: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a11-PHyC [125.9.184.28]) 2020/04/07(火) 17:24:42.97 ID:AgRw6GZ90
最近優遇されてた魔具だけど今回はゴミだな

296: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da73-8H9x [27.82.205.115]) 2020/04/07(火) 17:34:23.38 ID:uv2JAGBE0
>>293
まあモノガタリ用途だろうね…とはいえ、特化にコロシアムで使えないの混ぜてどうするんだよとは思う
分かり切ってはいたけどこれで精霊ジョブのメイジの可能性は完全に消えたな
大罪(7種)が元ネタだからメイジが無いのは理解はしていたけどちょっと残念だ

294: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa02-5+kt [111.239.152.40]) 2020/04/07(火) 17:25:36.31 ID:eSWd5muAa
特化から風武器出ること祈るわ

303: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-tb4t [49.98.174.150]) 2020/04/07(火) 18:42:09.31 ID:PXTa0Hmbd
特化はゴミすり抜けってわけにもいかないからな
排出率そのものを下げるしかない

続きを読む

137: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bfc-yNY2 [153.136.118.61]) 2020/03/17(火) 17:20:26.87 ID:xiCZGdkq0
何か年明けから急激に衰退した感があるよな
秋くらいから兆候はあったけどさ

138: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-vkSo [106.180.13.118]) 2020/03/17(火) 17:23:40.77 ID:3KZtx6RIa
>>137
年明けって討伐ラッシュの時?

146: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-yhz0 [1.66.96.214]) 2020/03/17(火) 18:09:16.03 ID:CKPu+t1Kd
>>137
2周年からだよ
あそこからほんとに一気に変わった

152: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-Ix3N [1.72.0.128]) 2020/03/17(火) 19:48:10.05 ID:znZAAFrpd
>>146
2周年前後が(復刻含めて)コラボ連打とガチャ連打の疲弊が始まったよね
しかも補助スキルに参シリーズが当たり前のように出して特化スルーすら出来にくくする辺りは確実に狙ってやってはいるだろうね
時節イベント(バレンタイン)と豚の別メダルで完全にユーザー側の熱が醒めた感があるが
正直、廃課金も無課金弱小もゲーム内でやれる事自体は全く変わらない事に気がつくとモチベ消えた後はキツいよね

154: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 653d-55Jx [210.146.206.234]) 2020/03/17(火) 19:53:05.59 ID:Yo5YPZNu0
>>152
超難関ステージがあるわけでもないしグラコロ勝っても報酬がちょっと増えるだけだしな

165: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e373-yNY2 [27.82.205.115]) 2020/03/17(火) 21:16:02.50 ID:2dJDJ7ND0
>>154
そもそもキャラゲーの割にキャラクター育成要素が皆無なのが今となっては痛いよな
ポケラボには無理なのは重々承知ではあるけどキャラ毎に専用武器やらスキルやらを付けていればもうちょい選択肢が広がったんだろうけどね
今のところ惰性で続けられてはいるけど個人的に水染め射出装備みたいな尖ったバカデッキは好物なのでありきたりな装備しか選択肢が実質ないコロシアムは面白味があんまり感じら
続きを読む

no title

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-z7F/ [49.104.47.101]) 2020/03/06(金) 20:46:08.46 ID:vV9Ghmxgd
グラコロ2桁だと攻撃デバフ片面はもう厳しいかな
神魔無視多いしどのタイミングでチェンジするか物魔どっちとかわからん不規則両刀ギルド増えたし
特にラストの一斉チェンジは本当に本当にきつい
どう来るかわからんので事前に物魔両方下げとかないと

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f73-o1n2 [27.82.205.115]) 2020/03/06(金) 21:15:07.84 ID:4d4GyJBP0
>>77
死体作りができなくなってからはどうなるか読めんけど神魔無視されると本当に読めんよね
少なくとも前半は可能な限り物魔両方とも削っておきたい


91: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-r4dT [182.251.132.100]) 2020/03/06(金) 21:51:12.55 ID:lNw+aJ8ja
結局殼本のコロシアム補助ってなにがいいの?

92: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-Lqe9 [111.239.134.162]) 2020/03/06(金) 22:12:27.93 ID:3Y+3Zq1Ua
コロシアムのシステム色んな意味でクソだな
ムービーもウザいけどコロオート放置したまま終了してもスリープモードにならんのな
一時間くらい出かけて帰ってきたらTouch Screenのままずーっと電源入りっぱなしだったわw
持って出かけろ?デカいiPadだから持ち出しできんのよWifiモデルだし

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-mvVe [183.74.195.159]) 2020/03/06(金) 22:32:32.95 ID:/iNTaKIPd
>>92
オートならホームに戻ってスリープさせときゃええやん

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-Lqe9 [111.239.134.162]) 2020/03/06(金) 22:48:05.83 ID:3Y+3Zq1Ua
>>94>>95
すまんかった次回からそうする
というかログインも億劫だからアンスコするわまた明日な

95: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f73-o1n2 [27.82.205.115]) 2020/03/06(金) 22:36:21.70 ID:4d4GyJBP0
>>92
運営を貶したいのは分かるけどさ…
そもそも何でコロシアムINした状態で出かけるのさ
ログボと勝敗報酬狙いなんだろうけどコロシアム参加した後に抜けてしまえば勝手にオートで報酬も貰えるぞ?

続きを読む

472: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Speb-+AJi [126.199.147.244]) 2020/02/29(土) 22:00:11.74 ID:j+Hk+xGwpNIKU
本当に白夜アルカナ落ちないのな。

473: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4bb2-Izfg [110.2.187.87]) 2020/02/29(土) 22:02:11.16 ID:WFsJsCqN0NIKU
落ちない
確率落としてるのは間違いない

474: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3a73-X91k [27.82.205.115]) 2020/02/29(土) 22:25:19.08 ID:QvX/X4te0NIKU
>>460
そういう熱量あるユーザーは壊滅状態となのに対して運営側に危機感ないからな
もう愚痴をgdgd言う程度で良いんだよ
というかポケラボの技術力知った上で何の要望出すんだ?

475: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4bb2-3Cee [110.2.187.87]) 2020/02/29(土) 22:33:02.22 ID:WFsJsCqN0NIKU
>>474
調整には一切期待してないからせめて余計なことはするな、かな

476: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bae3-QjLk [125.58.107.92]) 2020/02/29(土) 22:37:57.76 ID:2r04HLzQ0NIKU
>>474
知らんよ、俺がその熱量の落ちたユーザーってやつだし。
ここで熱くなってる人に対して、ここじゃなくてツイ行ったら?って言っただけの事よ

478: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4bb2-Izfg [110.2.187.87]) 2020/02/29(土) 22:48:43.98 ID:WFsJsCqN0NIKU
せめて談合対策を先にやれ

481: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2e44-wukS [153.232.5.57]) 2020/02/29(土) 22:56:33.27 ID:oOEzRm+N0NIKU
談合対策しないで先に死体潰しとか
きっと談合対策とレイドはサ終まで実装されないだろうねwwww

482: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5311-HC7S [60.60.57.73]) 2020/02/29(土) 23:23:41.32 ID:YhS9oumF0NIKU
談合対策ってなんかやりようあるの?

484: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3a73-X91k [27.82.205.115]) 2020/02/29(土) 23:39:10.89 ID:QvX/X4te0NIKU
>>482
勝利時報酬を馬鹿みたいに上げる…が現実的でないなら対戦相手をコロシアム開始まで伏せるで対応はできる
少なくとも死体作り潰すよりも先にすべき内容なんだよな

487: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bae3-QjLk [125.58.107.92]) 2020/02/29(土) 23:59:14.14 ID:2r04HLzQ0NIKU
>>484
情報伏せるのは現実的じゃないでしょ
相手の出方を予想するっていうゲーム性()が失われちゃう

490: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-r+hr [49.98.160.197]) 2020/03/01(日) 00:08:33.76 ID:coYQwqtvd
>>487
相手が分かって取る行動って

1.負確だから棒立ち
2.勝確だから蹂躙装備用意

これくらいだよな
失う物は何も無いよ

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sxeb-DFeu [126.189.173.97]) 2020/03/01(日) 01:19:48.30 ID:NWcswPaMx
>>487
逆に、相手の出方を予想せず
臨機応変にその場で作戦を変えるというゲーム性が生まれるのでそれでいいのでは
事前に公開されていていいこと今のところ感じないわ

501: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bae3-QjLk [125.58.107.92]) 2020/03/01(日) 01:35:53.35 ID:jz5mMG2O0
>>499
ミンソサやったことないでしょ。
持っていける武器数やセット数が決まってんのにどうやって現場で対応すんのさ

506: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a3-3Jki [118.241.248.122]) 2020/03/01(日) 02:41:23.78 ID:TZo5ANgm0
>>501
それも含めての駆け引きやろ

510: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bae3-QjLk [125.58.107.92]) 2020/03/01(日) 05:53:03.08 ID:jz5mMG2O0
>>506
逆。最大限の無難な装備で挑むしかなくなるから
今よりも駆け引きの重要度は低くなる。
ミンソサなら両面積んでおしまい

512: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-kpqP [49.98.158.74]) 2020/03/01(日) 07:39:19.11 ID:ZiyENc3Ed
>>510
サブセ枠増やせば解決するよねそれ
コロ中に相手後衛見て物魔進行予想しないレベルのギルドなら知らね

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sxeb-DFeu [126.183.112.95]) 2020/03/01(日) 06:44:02.11 ID:4AYQFDPKx
>>501
サブ装備の概念無くして、装備セット全部自由に選べるようにすればいいんじゃ?

続きを読む

no title

3: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7a-YP6t [111.239.152.245]) 2020/02/18(火) 21:11:08.99 ID:vYRYej8ka
>>1

ギルド入ったときからログインするとこ見たことない前衛切って
別に前衛さん入れて欲しい

5: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6cf-hpOE [153.220.112.22]) 2020/02/18(火) 21:20:51.96 ID:Qt5UBwNJ0
>>3
お前が新たな柱になるんだ

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7a-YP6t [111.239.152.245]) 2020/02/18(火) 21:57:43.77 ID:vYRYej8ka
>>5
前衛やる気がない
のにその人の総合値超えてしまったから
コロシアムの度に後衛ポジに移動させるのめんどい

85: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b1-ePmd [126.93.172.206]) 2020/02/19(水) 09:08:19.87 ID:UODZakTD0
>>20
いや後衛希望にしとけよ

181: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b1-6XYO [60.125.207.54]) 2020/02/19(水) 21:36:49.53 ID:Pur7Rbok0
>>122
その前衛が後衛希望にしてんじゃね
俺もそれで開始前は毎回前に出されてる
続きを読む

872: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5b1-PTqq [126.147.39.168]) 2020/02/06(木) 23:36:39.54 ID:jXbnV3ZQ0
とりあえず神魔攻撃無くしてくんねぇかなぁ
同格相手だと死体で神魔飛ばしばっかで神魔の意味ねぇわ

874: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-L9ne [49.98.145.128]) 2020/02/07(金) 00:04:28.51 ID:kVmply++d
>>872
と言うか現行のコロシアム仕様だと神魔自体不要だと思う
神魔取れたから勝てた(取られたから負けた)試合がほとんど思いつかん
今いるギルドが死体蹴りとか全く関係なしに神魔ガン無視しているせいでもあるけど

876: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM21-/DOm [36.11.225.203]) 2020/02/07(金) 00:16:46.48 ID:whxrn6IbM
EX-Lの効率上がったことに感謝

877: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e3-uqPE [125.58.107.92]) 2020/02/07(金) 01:29:25.05 ID:wQRisaqk0
>>870
ほんそれ
装備のUI改善に喜んでる人多いけどあんなんリリース半年以内にやっとけよって感じ。
それに種族特効や属性ソートすら未だ出来ないのがありえん

878: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7530-Zca7 [180.50.17.188]) 2020/02/07(金) 02:20:16.73 ID:G6I/NKg60
コンボ武器ソートも早くして

879: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bdbc-UQKX [114.145.153.198]) 2020/02/07(金) 04:29:32.35 ID:6YqXm8zO0
本屋てきにはスキルソートも欲しいな
アイコンでわかるとはいえ染める時やデッキの組み替えで楽したい

続きを読む

651: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69bc-73et [180.50.72.175]) 2020/02/04(火) 14:17:05.91 ID:ZhO/kZ310
殻禍槌は風か

652: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-cWDw [49.104.43.214]) 2020/02/04(火) 14:19:36.91 ID:TlxvRebbd
レイド去年に予定されてたのにね

653: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-54zb [36.11.224.122]) 2020/02/04(火) 14:22:57.88 ID:eZIoLhmQM
殻禍槌と無限槌が風ってことは進化が進めば風が劣勢2本か
槌はコラボ武器でも風勇猛参だしてるし、怒濤の風推しだな

670: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-R0l7 [106.132.85.164]) 2020/02/04(火) 15:56:06.83 ID:p8GMonqja
>>653
殻禍槌劣勢あるの?
槍とはスキル違うのか


659: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-Zn0p [106.132.175.185]) 2020/02/04(火) 14:43:56.23 ID:6mEVlm5Ma
コロやりたくないけど
ギルドイベントはそれなりにやりたい
しかしコロ出てないとギルド居辛い
はぁまじはぁ隠居
っていうか、コロシアムってあまりにも変化なさすぎじゃね
元ネタの戦国炎舞でももうちょっといろいろできるぞ

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3102-4/4l [160.86.16.205]) 2020/02/04(火) 16:06:55.75 ID:myoXJhnm0
>>659
コロシアム嫌いでなんでシノアリスやってるのって聞かれるレベル
イベント重視のギルドもなかなかない

675: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-Zn0p [106.132.175.185]) 2020/02/04(火) 16:51:12.83 ID:6mEVlm5Ma
>>671
自分の頭の中にある知識だけで物事を判断する典型的な視野の狭い人間だな
かわりばえのないコロシアムが原因で人が離れてる事ぐらい
さすがにあんたでも言われなくてもわかるんだろ?
それすらもわからないなら流石にちょっとアレな人だね

続きを読む

658: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5dc-FkkX [124.84.69.232]) 2020/01/24(金) 23:39:20.91 ID:LreK/jpa0
大討伐の様にミンスが居たほうが効率も上がる討伐が存在する
大討伐しか存在しないの間違いだろ?寄生後衛は年末まで討伐入ってくるなよ
その分コロシアムで活躍してる!ならギルメン縛りで面倒見てもらえよゴミンス来るだけで他面子もモチベだだ下がりなんだわ

684: 無課金40万 (ワッチョイ 1b73-pLQ2 [111.96.63.244]) 2020/01/25(土) 03:09:38.35 ID:+vrh8z0y0
>>658
時間計測されてないから有るとも無いとも言えないね
ただミンスが一人入った所で大差ないし
ラフレシアみたいにデバフ爆散された時はミンスがフォローできる

659: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-MNuA [106.130.133.80]) 2020/01/24(金) 23:50:46.83 ID:/Ra28Y75a
あんまり意味無さそうだけど、ミンスで討伐入る時は落城1冊入れてる
前衛5脳死周回飽きるし周回速度対して変わらないから何使ってもいいんじゃね

661: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa29-V1vN [106.154.137.82]) 2020/01/25(土) 00:06:32.99 ID:ane17gqba
バフ盛って吹き飛ばせばいいのにズンズン進んでく人で削りきれないの何なん

662: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa93-pChy [119.104.125.127]) 2020/01/25(土) 00:09:37.87 ID:5b2h0xp6a
>>661
これ
どうせ本人火力出せないからボスジリ貧、最悪負ける始末
こういうやつに限って文句言ってるだろ
続きを読む

958: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 65b1-ixJq [126.209.20.38]) 2020/01/12(日) 19:00:29.45 ID:szVySRmG0
本の抱き合わせの 先見の池沼ってのがでたけど使えるやつ?

959: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b590-bFnX [118.5.78.137]) 2020/01/12(日) 19:09:36.77 ID:ytw7zOqg0
>>958
その漢字じゃ
明があるんだか無いんだか混乱するなw

961: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-AqRz [106.133.125.78]) 2020/01/12(日) 19:26:19.90 ID:1/8ULPbFa
>>959
そうだよ

962: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 65b1-ixJq [126.209.20.38]) 2020/01/12(日) 19:27:19.12 ID:szVySRmG0
>>961
(便乗)
ホモはいいから本屋さん教えておくれよ

965: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-elwi [49.98.167.237]) 2020/01/12(日) 20:14:35.11 ID:BgOKKETLd
>>962
魔寄ギルドなら無駄になりにくい
物寄ギルドなら相手が魔寄だった場合完全にゴミ化

966: 無課金40万 (ワッチョイ 5b73-6Ucs [111.96.63.244]) 2020/01/12(日) 20:18:09.13 ID:RPJEhBbr0
>>962
前衛の物魔が合えばなかなか使える

972: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 65b1-qRB+ [126.13.222.235]) 2020/01/12(日) 22:08:09.71 ID:Ik6RSBgf0
もう勝てる見込みないからグラコロ途中抜けしてきたわ

973: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-tgR8 [27.82.205.115]) 2020/01/12(日) 22:28:42.47 ID:JcQtHxfT0
1部ぎりぎり残留ギルドだから先週はコロシアム調整してたけど当たり前のように本戦常連のギルドに当たってボッコボコにされたでござる
まあ弱小ギルドの場合は初戦の惨敗はある意味有だからそれはそれで良しだけど、こういうのを見ると調整ってあくまで気持ちばかりでしかないんだよなぁって実感できるわ

975: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e3-AFO5 [125.58.107.92]) 2020/01/12(日) 22:49:29.73 ID:v7xSFV860
>>973
負ける労力とキャラクター強化素材無駄にしただけってなるよねなった

976: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d41-G18V [58.90.3.218]) 2020/01/12(日) 23:19:33.94 ID:LknWxKlt0
調整しないうちのギルド
初戦前回はシンコロギルド、今回は格下ギルド
もうこれも運だな

続きを読む

↑このページのトップヘ