「シノアリス」それは最悪の攻略まとめ

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タグ:システム

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252: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-oyB/ [1.79.82.23]) 2023/06/30(金) 18:07:50.97 ID:wSa3OVkRd
課金しなくなったものがコロシアムに敗れ、行き場がなくなっていく

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e81-UEHP [153.166.108.49]) 2023/07/01(土) 11:14:33.12 ID:My4W4ssJ0
無課金になってコロシアムしかやってないよ
武器1種(槌のみ)ぐらいしかガチャ回せないけど

254: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b1-PZpW [60.148.113.189]) 2023/07/01(土) 22:54:49.87 ID:63BzP5XX0
無課金抱えてu32余裕で参加できるくらい人が減ってるんだから、行き場がないなんてことないんだ
インフレしすぎてシステムが追いついていないゲームに課金する必要はないんよ☺サーバー圧迫しようね

255: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-tQC/ [126.194.28.195]) 2023/07/01(土) 23:03:28.91 ID:UhCb70ndr
のん5がU32圏内に居るの草
応援するね

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2302-3JVZ [124.159.222.214]) 2023/07/02(日) 09:05:32.79 ID:7fyJS+xb0
選ばれしスレ民か。胸熱やね

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e311-4CH2 [60.60.78.20]) 2023/07/02(日) 10:26:51.73 ID:LHStCfjf0
無課金でU32って何時帯?

258: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b78-runv [222.9.238.139]) 2023/07/02(日) 10:53:25.89 ID:XebLJRuD0
1年前くらい前から21時帯。直近だと朝帯の前衛とか
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987: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e97-YHRm [153.207.61.56]) 2020/05/27(水) 12:01:10.82 ID:n2lKdBBe0
共闘に入ってくる野良総合値フィルタとかの機能つけてくれねーかな
ゴミの寄生乱入がひどすぎる

989: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e658-jIhe [111.108.220.55]) 2020/05/27(水) 12:04:12.03 ID:6YlPff090
>>987
むしろ立ててるやつがゴミなんだが
ギルメンフレのみにすればいいじゃん

992: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa5a-VESM [219.121.96.29]) 2020/05/27(水) 12:35:41.62 ID:A5ow64Sj0
前のレイドの方が良かったと思うなぁ
ランキングで報酬変わるのは嫌いだけど、ギルド内で役割決めてタイミング合わせて突入したのは楽しかったわ
つかレイドって高火力高耐久で1回じゃ落とし切れないボスに複数回挑戦して時間内にたおすイメージが強い
シノアリスのレイドはギミックのある討伐って印象

993: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-9gVz [106.132.211.135]) 2020/05/27(水) 12:49:54.46 ID:BIrX7oq4a
レイドの方針は今のままでいいと思う
足りないのはメンバーが揃うまで戦闘が始まらないシステム

994: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr93-Avo4 [126.255.110.52]) 2020/05/27(水) 12:52:43.97 ID:j6flzjjGr
>>993
スキップできるじゃん

996: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-9gVz [106.132.211.135]) 2020/05/27(水) 12:53:53.42 ID:BIrX7oq4a
>>994

メンバー揃わないと勝てない戦闘力の人達がフルメン待てるシステムが必要って話

997: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b1-lM+A [126.242.139.118]) 2020/05/27(水) 12:58:07.82 ID:pCGSbGob0
>>996
別に戦闘開始したとこで後からでも入れるんだから関係なくね?

999: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ae3-ULWp [125.58.107.92]) 2020/05/27(水) 12:59:52.41 ID:VwrqH2ed0
>>996
それだと入場というか挑戦制限が掛かるよ
総合値〇〇万はここまで、みたいな

1000: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr93-Avo4 [126.255.110.52]) 2020/05/27(水) 13:00:39.61 ID:j6flzjjGr
>>996
あの待機時間でクリアできないなら無理にホスクリしなくていいって方針なんじゃね

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no title

384: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-g9Lm [106.130.42.61]) 2019/05/14(火) 11:48:59.22 ID:KUHwJbzma
実際ギルド合併って機能してんの?それで下位ギルドが活発化してるならありがたいとは思うけど

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdd-hEUI [126.133.209.160]) 2019/05/14(火) 11:54:26.16 ID:CMuP5y/er
>>384
掲示板では合併希望出してるギルドはちょこちょこいたけど…
掲示板の仕様も改善してくれないとな

386: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-ku2B [119.104.137.141]) 2019/05/14(火) 11:58:40.22 ID:gY0fEY70a
>>384
ほぼ機能してないのでは?
あれの一番ダメなのが検索できないとこ
検索できるようになれば一人ギルドに声掛けって流れ作れるのに

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e3-5AMV [125.58.107.92]) 2019/05/14(火) 11:59:24.72 ID:JZjTGU6K0
今の大人しい合併システムだと
合併必要な過疎ってるギルドのギルマスは合併しようと動く人は少ないだろうし
かといってリストラや窓際前提の合併システムだとライト層は逃げちゃうだろうし

389: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1960-1Po3 [114.173.202.156]) 2019/05/14(火) 12:17:58.33 ID:Abvom7cK0
ギルド合併実装するならログイン7日以上のギルド自動脱退機能とギルマス権利の自動譲渡で廃墟ギルド減らして最低限やる気のあるやつら同士で合併できるようにしないとな

393: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-ku2B [119.104.137.141]) 2019/05/14(火) 12:40:30.60 ID:gY0fEY70a
>>389
一番大事なのは前衛と後衛三種のバランス
ふつーにやれば確実に前衛余るだろ

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb44-jQo9 [153.232.58.225]) 2019/05/14(火) 12:52:25.56 ID:jZNjQ+ml0
>>389
7日以上のギルド自動脱退機能いいね
全員7日でギルド凍結まであっても良い
実際誰もログインしてないギルドなんて必要ないでしょ

ギルド合併機能ってただのリソースの無駄遣いだよねwww

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522:2018/06/06(水) 17:25:54.11 ID:
ちなみに不具合完全に無くしてからリリースしたソシャゲって過去に何かあったっけ?
 
523:2018/06/06(水) 17:31:00.67 ID:
>>522
ソシャゲに限らずそんなものは存在せーへんやんね
バグの無いシステムなんぞ空想上の産物よ
525:2018/06/06(水) 17:39:25.50 ID:
>>522
元ゲーム会社だけどそんな会社ねーよ

課金周辺にバグがなければリリース
ゲームは業務システムと同じじゃねーからな
529:2018/06/06(水) 17:49:36.12 ID:
>>525
ここら辺分かってなくててめぇの常識で語る無職が多い
536:2018/06/06(水) 18:04:25.47 ID:
>>525
PS2以前はリリースしたらほぼパッチを当てるのは不可能だったから、
完璧とまでは言わないが毎度メンテ明け10分で不具合が見つかるような
レベルではリリースしなかったぞ
540:2018/06/06(水) 18:08:51.25 ID:
>>536
家庭用ゲームとソシャゲを同列にすんのはキメすぎだと思うんですけど
546:2018/06/06(水) 18:16:12.09 ID:
>>536
ソシャゲよめるか池沼?
533:2018/06/06(水) 17:58:13.58 ID:
>>522
不具合0はあまり興味がなかったから覚えてないけど、FEHのIS(インテリジェントシステムズ)は不具合が少なかった気がする
755:2018/06/07(木) 07:28:46.56 ID:
>>522
プロスピ
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no title
2
:2017/08/26(土) 19:01:44.82 ID:

●日課
 デイリーこなします
 共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限)
 ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
 ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです
 コロシアムはOBT中です
 
●システム仕様関連
 ログボ更新は5時
 AP(スタミナ)は3分で1回復
 ギルド加入は 2章10節 をクリア後

・固定パーティーの作り方
 モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める

●装備関連
 武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
 確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
 サブ装備のステ反映率は10%

 進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
 間違えて餌側を凸らせても合算です

●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
 1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。
 初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。
 進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
 1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる)

●ジョブ関連
 ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
 熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
 メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム

●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。

●荒らし関連
 のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
 触らずあぼんしてください。
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no title
 
877:2017/08/17(木) 03:26:07.18 ID:
総合値詐欺を正当化してるやつが結構いるけどシステムの欠陥を利用した不正だよなあ
現状できるんだからやっても問題ないって言うなら増殖バグの利用も問題ないのか
879:2017/08/17(木) 03:31:01.89 ID:
>>877
気持ちは分かるが、理屈は分からん
880:2017/08/17(木) 03:31:18.10 ID:
>>877
ユーザー側に裁く権利がねぇし
そもそもポケラボは精子グルグル時代に運営のお願いをシカトして石砕いたユーザーに全返還した実績がある

まぁ運営が悪と仮に判断してもユーザー全員の総合値の遷移を把握するのは難しいし仕様の穴をついてるかを断定するのも難しいだろ

増殖はまた違う問題だから同列には語れん
885:2017/08/17(木) 03:36:38.15 ID:
>>880
総合値でマッチングじゃなくて勝率で良いんだけどな
前衛15人vs前衛5人後衛10人とか同総合値なら後者の圧勝なんだから、総合値で見る意味がない
まぁポケラボだから仕方ないが
882:2017/08/17(木) 03:34:19.47 ID:
弱く見せかけるのなんて
能ある鷹は爪を隠すの諺のように古くからある戦略ですしw
883:2017/08/17(木) 03:35:56.32 ID:
まだ言ってんのか
負けた理由を総合のせいにしないと気が狂ってしまうくらい
惨敗が悔しかったんだな
負けたことで順位下がって弱いギルドと次対戦になるだろうが
そこで勝ってしまうのは欠陥マッチングシステムに乗じた不正だから
弱いものいじめしたくなきゃオート切って棒立ちしてろよ
891:2017/08/17(木) 03:41:53.46 ID:
>>882
弱いから詐欺しないと勝てないんだろ?
>>883
すまんなうちは当たったことないんだ詐欺ギルド
888:2017/08/17(木) 03:39:01.52 ID:
勝率でマッチやると少人数ギルドは常にフルボッコになるがそれでいいってことなんか?
894:2017/08/17(木) 03:43:08.11 ID:
>>888
仲間を集めろよw
897:2017/08/17(木) 03:46:25.40 ID:
>>894
もちろん俺はそう思うが論点はどう変更しようが結局誰かしら不幸になるぞって話だ
ギルド順位報酬がないからランカーギルドでさえ総合値下げてる所あるしな
899:2017/08/17(木) 03:51:18.58 ID:
>>897
低総合値の初心者どもが詐欺ギルドに一方的にぼこられるよりは勝率とランクで同じようなとこがボコり合う方が健全ではある
895:2017/08/17(木) 03:45:34.61 ID:
>>888
常にじゃないだろ
負けたら勝率さがんだから
896:2017/08/17(木) 03:46:21.71 ID:
>>888
少人数ギルドは、そもそも勝つ気ないでしょ
糞マッチングだから成り立ってるわけで、それを初めからの前提のように成り立たせる必要は無い
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 no title
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39:2017/07/06(木) 11:04:28.56 ID:
ところでまた重くてエラー出るんですがお前ら石に釣られ過ぎじゃね?
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no title

5:2017/06/23(金) 16:13:23.66 ID:
要更新テンプレ(はよ全部詫びろ)
《シノアリス用語(公式)》
未曾有の同接数
サーバが臨界点を突破
セルラングングンの裏でミニ4駆もグングン
メンテナンスに突入
メンテ(公式語)
真にありがとうございました
完遂(不安定)
AM13:00
皆様に大変ご迷惑する
定常的な高負荷(何もしない事を指す)
6/15→明日6/15

《シノアリス伝説》
FGO越えメンテ時間
開店、閉店がありゲームは1日1時間という高橋名人リスペクト
ミニ四駆にすべてをかけるヤクザ社員がいる
ガチャは現実と同じ形式なのか稀に完売する
メンテをするとセルランがグングンのびる
Twitterで強制メンテナンス解除ツールが拡散される
稀に石が消滅する
稀に石や武器が増殖する
毎時45分にAPは消滅する
いつまで経っても来ないコロシアム
AP消滅イベ
CPUが1ダメで死ぬクソ雑魚ナメクジになっていた伝説の45分
石は現実と同じ形式なのか稀に完売する
この状況でも返金申請が通ると即ユーザーを調べ無償石すら没収(なお頑強な林檎申請通過)
返金申請通過→即ユーザー調査増殖発見BAN(一斉調査などしていないため申請してない奴は生きてる)
クレカマン、高校時代に喧嘩で全員の左腕持っていく
ゲームボーイ並の画面クラッシュ
クエストクリアフリーズ
古きハクスラリスペクトのプレゼントボックスロスト
外人チートapk放置、海外では乞食に大絶賛ゲーム←new
トップ課金でもクリア出来ないアホイベ急遽開催←new
日本でしかサービスしていない筈のゲームが外国との課金レートが違う謎←new
ゲリラ中はアクセス控えるよう呼びかける→控えず石割ってた人だけに補填←new



Q.このゲームつまんなくない?
A.外人チーター以外の99パーセントのひとがそう思っている

Q:課金やばない
A:やばい

Q:運営やばない
A:まず運営できてない

Q:シノアリスはメンテが始まるとどうなるの?
A:セルランがグングン上がりスレは平穏で活気に溢れ社員も楽しくミニ四駆が出来、ガイジにも笑顔が戻る

Q:ストーリーわからん
A:憎悪篇やれ職スト武器スト読め天使文字解読しろハードでも台詞変わるDODとニーアレプゲシュやれ

Q:戦犯だれ
藤本前田岩間ポケラボ
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no title

80:2017/06/24(土) 01:24:17.40 ID:
あのさぁ、共闘してていつも思うんだがなんでナイトメア召喚しねー奴多いの?
バフ、デバフかかるしSP大量に消化して熟練度も貯まるのになんで召喚しねーのさ?
システム理解してねえ奴らばっかなの?
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