「シノアリス」それは最悪の攻略まとめ

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タグ:スイッチ

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862: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-8sDV [1.72.7.155]) 2020/01/04(土) 23:00:15.88 ID:/AwGsPJld
死体作りはともかくスイッチするくらいなら普通にやってりゃ取り返せるしな

864: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4f-UYHK [36.11.225.141]) 2020/01/04(土) 23:32:36.88 ID:426q3I0mM
スイッチって長らく続いた伝統みたいなとこあるじゃん
んで戦略にも誰が誰の担当ってなってるからいざランスロット飛んで来たとき交代しないとなんで守ってくれないの、みたいな空気にならん?

865: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f44-jiuN [153.232.58.225]) 2020/01/04(土) 23:42:17.89 ID:oiLX1Ol70
>>864
前衛だからその気持ちは分かる
殴る時間減らすより、チェンジなしですぐに盛り直した方がトータルでお得ってくらい
バフ盛れる時代になったという事だね

866: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f73-pIXJ [27.82.205.115]) 2020/01/04(土) 23:58:16.37 ID:EPTsvcRV0
>>864
最初期コロシアムでは結構画期的だったんだよな…
デバフメアと魔書神魔取られた際のスイッチって
こういうのは思いついた人は素直に凄いと思う
死体蹴りとかオーシャンアタックとかにも言えるけどね

867: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-isD8 [49.98.155.192]) 2020/01/05(日) 00:02:17.88 ID:Q122bBKyd
その頃の「前衛はいつも殴られてるんだから後衛は汁ぶっかけられるぐらい我慢しろ」みたいなレス見て笑ったなぁ

869: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f11-KAZ0 [125.9.184.28]) 2020/01/05(日) 00:12:24.48 ID:SPWF6JzQ0
最近の最上位は魔書神魔取られてもスイッチしないのが主流なのか?

870: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f83-unF4 [113.149.153.161]) 2020/01/05(日) 00:19:57.86 ID:YqR3MfWJ0
>>869
その間イノチ稼げんやん
無駄な時間過ごすくらいならさっさと死体差し出してシップ復帰からのワンパンやで

881: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b24-ANXK [118.241.249.230]) 2020/01/05(日) 04:20:12.08 ID:RNAlfYG50
>>870
スイッチしようがしまいが相手のバフタイムになるねんから一定時間使われることに変わりあらへんやろ
ちゅうか真っ青でどうやってイノチ稼ぐねや

882: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f44-jiuN [153.232.58.225]) 2020/01/05(日) 07:17:13.06 ID:Fn29tEAt0
>>869
上位ギルドだと神魔取られた場合は死体対応
死体前に出すのから神魔取られたらスイッチするよ
即落ちするから >>881 が言ってるようなバフデバフタイムはない

885: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bdc-42gb [114.164.237.99]) 2020/01/05(日) 11:35:47.09 ID:IHxm8/rS0
>>882
>>884
横だけど参考になりましたすっごい分かりやすい
死体作り?Hp調整してなくても回復止めてればすぐ落ちるんじゃね?とここまで読んでたけどやっと腑に落ちました勉強になります

884: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f83-unF4 [113.149.153.161]) 2020/01/05(日) 08:19:32.41 ID:YqR3MfWJ0
>>881
神魔アタックで即オチなんだからバフデバフタイムはない
神魔は捨てるんだから当然本楽器は寄せることなく得意武器を振る
だから神魔カウント中に相手が真っ赤になることも自分たちが真っ青になることもない
この状態でシップ復帰後ワンパンする目算あるからやるんやで

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833: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-bzEW [182.251.240.14]) 2020/01/04(土) 19:14:10.75 ID:7MrAQtYVa
いや神魔は取るだろ

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f83-unF4 [113.149.153.161]) 2020/01/04(土) 19:41:35.17 ID:wGZb4SV+0
>>833
神魔は普通に捨てるとこは上位にもあるよ
取ってもどうせ死体で無意味にされるからな

843: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f44-jiuN [153.232.58.225]) 2020/01/04(土) 20:39:25.12 ID:oiLX1Ol70
>>835
そうそう
死体使ってくる相手なら神魔とってもしょうがない

シンコロみたいに勝つのが目的のコロシアムなら魔書ハフは使えるかもね
通常コロで使ってるのは地雷

836: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b1d-bzEW [220.96.178.68]) 2020/01/04(土) 19:43:14.20 ID:t34bkq/x0
ハフメアもギルドによってはアリだと思うけれど
ハフミンハフソサをメインで使ってる人って神魔も減衰も一切考えてなくて
自分のスコアしか見てない、注意されても直さないのが多い印象

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abb1-QYTg [126.91.103.79]) 2020/01/04(土) 19:56:04.78 ID:UiydwPLx0
ウチにいるハフメアくんはそもそもカスみたいなスコアしか出せてないで

845: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b73-BfT8 [118.155.106.48]) 2020/01/04(土) 20:56:41.67 ID:m6hLf3Tn0
結局よく分かんないなハフメア・・・

846: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f11-KAZ0 [125.9.184.28]) 2020/01/04(土) 21:11:26.37 ID:6hYHRs2E0
理由もわからずハフメアは地雷って騒ぎ立ててる奴も地雷だよな

853: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa3f-E95m [111.239.149.131]) 2020/01/04(土) 22:03:27.79 ID:pc3teWURa
死体作りって確か開幕後衛前に出して瀕死にしておいて、下がって
神魔取られた瞬間前衛と交代してすぐシップ行きさせるテクだっけ?
クッソ面倒くさそうディスコード無いと無理でしょ

856: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM4f-UYHK [36.11.225.141]) 2020/01/04(土) 22:25:01.79 ID:426q3I0mM
>>853
それな
いまいるとこで始めるわって言われたら脱退考える
最近スイッチですらいらんと思ってるのに

861: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-OkjV [106.154.53.64]) 2020/01/04(土) 22:57:57.78 ID:e7U9646ta
>>853
慣れれば簡単だよ
コンボ中に作れないと泥沼だけどね
逆を言えば…

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251:2018/02/04(日) 18:28:37.81 ID:
魔書神魔のスイッチって普通やるよな?
うちはギルマスがスイッチしない方針だわ
スイッチしたらスイッチしてる間にバフ盛られるからスイッチしないとかアホなこと言ってるわ
その間相手のデバフ無駄になるし変わんねーだろ
スイッチしてさっさと落とされろ
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191
:2017/08/27(日) 00:15:36.12 ID:
14万前衛後衛スイッチ可能なガチャナイトメア全持ちって
何位くらいまでのギルドなら需要あるだろうか
196:2017/08/27(日) 00:21:54.36 ID:
>>191
本当にそんな状態なら一桁ギルドでも欲しがるレベルだと思うわ
197:2017/08/27(日) 00:22:06.36 ID:
>>191
スキレベあげてる?
200:2017/08/27(日) 00:29:35.64 ID:
>>197
うーん微妙
前衛Lに関しては少なくとも3以上からMAXまでは上げてる程度
後衛はあんまというかほとんど上げてないけど回復役なら200万いきそうなくらいの発展途上
ナイトメアに関しては青緑ミトラ嬢がL他は未進化
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