「シノアリス」それは最悪の攻略まとめ

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タグ:スクエニ

316: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sa47-WnaY [106.180.8.216]) 2020/06/06(土) 15:50:21.77 ID:3ntALWEWa0606
ところで上位勢の方ってモノガタリの総数どれくらいなの?

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 7fac-aX+J [59.84.3.143]) 2020/06/06(土) 19:52:10.47 ID:gD1397dd00606
>>316
154000

325: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sa27-aVi6 [182.251.244.36]) 2020/06/06(土) 17:06:20.33 ID:xA3flpg8a0606
シノアリスIOSランキング6位じゃねえか
まだまだ安泰だな

326: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス cf90-uikQ [153.195.28.136]) 2020/06/06(土) 17:07:44.93 ID:0v739sbZ00606
>>249
元々5ch民が少ない女が多い
公式放送で1.1万人くるからそこらへんのよりは人多いとおもう

335: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 6f68-4VWh [39.3.204.24]) 2020/06/06(土) 18:01:52.96 ID:8dS3FOjZ00606
スクエニで、売り上げそこそこっぽいけど査収したグリムノーツの売り上げがこれ
2019/12 3,649万 550.4
2019/11 3,006万 567.4
2019/10 8,584万 340.5
2019/09 4,886万 471
2019/08 6,559万 399.7
2019/07 2,700万 603.5
2019/06 8,071万 263.3
2019/05 4,130万 244.6
2019/04 9,481万 255.8
2019/03 1.00億 244.5
2019/02 1.07億 234.5
2019/01 8,820万

開発コストがかかってそうなタイトルはこれぐらいの売り上げじゃダメなんだろうな

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673: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e50-3WeT [153.156.30.221]) 2020/06/02(火) 16:31:35.97 ID:/AIEc4Hc0
あの程度のレイドに1年かけた挙句何やらしてもバグまみれとか開発力の低さに震えるわ

675: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ae3-ULWp [125.58.107.92]) 2020/06/02(火) 16:35:46.14 ID:L6/oG3ge0
>>673
生放送でどんな弁明するのかちょっと楽しみではある

679: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aafd-n6Dr [61.194.95.133]) 2020/06/02(火) 16:57:24.69 ID:glMI7RwJ0
>>675
最初にマフィアが「レイドは不評でしたねー」と前フリ、
前Pが「すみませんでした」とかゴニョゴニョ言うだけ。
いつものパターンでしょ

676: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e44-1BKT [153.231.152.96]) 2020/06/02(火) 16:50:14.48 ID:Pw1ZliYP0
開発力のなさもそうだけど
面白い企画をだす力もなければ、不具合対応まで最悪という擁護できる部分がほぼない運営
スクエニもニーアブランド使うなら他社との協業にして欲しかった

678: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdca-SAnM [49.98.149.34]) 2020/06/02(火) 16:57:14.78 ID:MbpXAXKCd
>>676
ガチャ投入だけは全力なのがなぁ
何となくだけど山崎Pって課金周りの事を基本クライアント(スクエニ)の要望丸呑みしているんじゃないかな?
前田もPとしては酷かったけど、まだ防波堤にはなっていた気がする
それくらい山崎P体制前後で課金周りの動きが激変しているよ

677: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1a-OpXq [153.237.150.114]) 2020/06/02(火) 16:55:29.72 ID:BpDzwiyoM
シノアリスは開発ガチャにハズレてもこれだけ売り上げたんだから、いい開発チームだったらもっと売れただろうな

680: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMa6-PKmZ [133.106.64.82]) 2020/06/02(火) 17:04:10.23 ID:/thQG5buM
虚無アリス始まった

681: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1310-AfPe [116.12.3.43]) 2020/06/02(火) 17:14:10.44 ID:zWFlg5tU0
シノアリス 虚無がツイッターでサジェストされてる

682: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e90-moxv [153.195.28.136]) 2020/06/02(火) 17:21:14.92 ID:sVEvbGnr0
ちょっとまえなんてシノアリス サ終だったんだがw
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262: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee73-WOij [175.132.242.85]) 2020/04/07(火) 11:10:42.04 ID:sHq4YZmE0
スクエニってとってニーアシリーズってどの辺のポジションなんだろう…例えばドラクエやFFシリーズの続編をソシャゲで出さないと思うんだよ
其をニーアは出してきたからな…どうなんだろ?

267: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdda-6CNQ [1.75.223.21]) 2020/04/07(火) 12:54:36.87 ID:actvZdoJd
>>262
FFとドラクエは看板タイトルだから、ニーアで様子見して、売れたら出すんじゃない?
FFはムービーに力入れてるから出ないかもだけど

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-ou6y [1.75.213.51]) 2020/04/07(火) 13:10:23.36 ID:4/uJkNfzd
>>262
FFは知らんがドラクエはナンバリングタイトルにオンゲー混ぜて来たことあるし、抵抗はないんじゃない?

263: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-P5Sm [1.75.231.4]) 2020/04/07(火) 11:58:20.89 ID:M/DotGbnd
やっと討伐装備弓20の魔攻が10万越えるようになった

264: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-/WHW [49.98.159.214]) 2020/04/07(火) 12:32:51.53 ID:CvKVttQwd
なぜ討伐開始を重ねるのか

265: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a0e-uiZ+ [117.108.7.228]) 2020/04/07(火) 12:36:09.25 ID:OljpZzcw0
重ねるならギルメン共闘ミッション無くなって欲しい

266: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMde-N+10 [163.49.210.149]) 2020/04/07(火) 12:44:19.06 ID:pIvWoYnHM
NPC見ると討伐もう片方と装備間違うひと多いんだろうな
固定してもお手伝いとかのせいか装備変わるし

269: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ae3-jIYQ [125.58.107.92]) 2020/04/07(火) 13:23:26.81 ID:sE5CfP7l0
とりあえず言いたいのはこの2つ
討伐重ねるのは良いが時間をずらせ
討伐共闘ミッションは有りでもいいがノマハドの区別無くせ
(カスタマイズに必要な核の振り分け決めたアホ詩ね、は殿堂入りなので除外)

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-kMkU [126.179.107.5]) 2020/04/07(火) 15:40:34.36 ID:pFNGcL1Ir
>>269
エアプ達にごよう

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-tb4t [1.66.97.22]) 2020/04/07(火) 13:50:43.53 ID:1c9+6nPud
討伐スケジュール考えてるやつ無能すぎる
重ねられるとやる気なくすわ

271: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-uNOC [49.98.136.10]) 2020/04/07(火) 13:53:08.74 ID:elsbJxwud
討伐開始が同じなのはメンテで一度に入れたいからでしょ
まさにボケラボ

272: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6158-Fvtx [106.72.165.225]) 2020/04/07(火) 14:05:09.01 ID:LrmGfxTA0
バジとかの方は期間長めだから別にいいけどなあ

273: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-pDFl [106.154.123.5]) 2020/04/07(火) 14:11:15.78 ID:hjxMeHOna
土日限定で13時から17時に討伐追加すりゃええのに

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-ei++ [49.98.218.116]) 2020/04/07(火) 15:32:30.33 ID:qcjXv+Wdd
重ねられると片方はやりたくてもやれないのが糞なんだよな
ミンソサだとオーガなんか石拾いだけでもやる時間勿体ないし

276: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4114-slqa [202.247.250.160]) 2020/04/07(火) 15:42:59.35 ID:Dr6mj01J0
討伐なんて一周やって終わりだぜ

282: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa02-bVUD [111.239.174.141]) 2020/04/07(火) 16:58:48.43 ID:cebSVgb7a
旧討伐は常設でいいだろ
何が問題なんだ?

283: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMde-N+10 [163.49.212.229]) 2020/04/07(火) 17:01:32.95 ID:K5VTjlMXM
常設か鍵配布でギルドミッション削除
その分報酬上乗せでよい

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-QS2z [126.245.217.27]) 2020/04/07(火) 17:02:30.21 ID:rC5JsRudp
討伐はまとめるのに特化はまとめて出さない無能


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ギシンアンキの不気味な笑い2


222: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4573-MgzD [106.165.81.152]) 2019/02/09(土) 00:18:26.48 ID:KkJaYrVI0
みんな色々と不平不満はあるようだけど
運営はどうやらセミナーやってるようだし
もしかしてレイド含めて大成功だと思っているのでは・・・?

224: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23c1-LEC+ [131.147.246.105]) 2019/02/09(土) 00:20:54.21 ID:ht/4zzDW0
>>222
ポケラボの技術力考えたら、売り上げ的には大成功だろ

227: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4573-MgzD [106.165.81.152]) 2019/02/09(土) 00:31:34.69 ID:KkJaYrVI0
>>224
売り上げはかなり良い方だもんな
後発のソシャゲなのに良くもまあこの売り上げを維持出来たもんだ

ただ売り上げ的に成功した理由が何なのか不明なのはキツいな
スクエニって看板がキッカケだったのか
ヨコオの固定ファンを引っ張れたがゆえか
それともジノ絵に食いついた層が多いのか
あるいはそれらの合わせ技か

ゲーム性が単純で単調と言うのも持続出来た理由の一つであるだろうけど
それ以外の何が原因なのか分からんと
次に何か新規タイトル作る時に指標に困るな

225: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a36a-0aNR [211.1.214.40]) 2019/02/09(土) 00:20:54.60 ID:N/oy1WaT0
あれだけツイッターで言われておいて大成功は無いだろ
そもそもそう思ってるならあんな所で意見募集なんかしないだろうし

226: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.255.7]) 2019/02/09(土) 00:22:06.84 ID:c64Uduqba
タイムアタックっていう発想はよかった
ただそれ以外がゴミ
そしてポケラボは次にタイムアタックではなく総スコアポイントで競うそしてそれ以外は今まで通りとかにして来そう

228: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b44-gkyr [153.232.58.225]) 2019/02/09(土) 00:33:48.47 ID:pbLZf1hM0
セミナーほんとウケる
僕たちがゲームの作り方教えてあげますよドヤッ

条件検索して一度でも他の画面にいくとリセット
確かに凄い技術だ

234: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2deb-WtbG [164.70.128.113]) 2019/02/09(土) 00:59:25.01 ID:Go/ur78u0
あれは間違ってもレイドじゃないが、討伐タイムアタック自体は
周回よりも攻略の最適化が主眼なので、あれはあれで1つのコンテンツとしては悪くないかな
レイドとは別のものとして開発進めて欲しい
まあチャレンジのために周回させるあたりは馬鹿すぎるけど
涙彩と同じ鍵コンテンツで、ホストクリア報酬設定しておけば、最低限1人1回は体験できるだろうに

241: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4573-MgzD [106.165.81.152]) 2019/02/09(土) 01:21:23.80 ID:KkJaYrVI0
>>234
メダルイベしかり周回要素が頻繁に出てくるのは
やっぱ同時接続数とか結構気にしてんじゃね?
ログイン時間が長ければ長いほど
ユーザーが重なる時間が増えるし

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no title
146:2018/07/18(水) 18:36:08.86 ID:
CMするなら先月なんでやらねーんだよ
今月CMでまた新規呼んでも餌ないんだしすぐ離れるぞ
152:2018/07/18(水) 18:47:16.55 ID:
新キャラ発表くらいしてくれないと驚かないよ
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シノアリス 追い出す

72
:2017/09/29(金) 15:39:52.05 ID:
共闘は全く動かないヤツ追い出せるようにならないかな
76:2017/09/29(金) 15:46:45.10 ID:
>>72
ホストは他キャラ長押しで強制追い出しか最低でも追い出し投票できるようにしてほしいわ
85:2017/09/29(金) 15:53:31.44 ID:
>>72
エラーから入り直してるんや…
勘弁したって
88:2017/09/29(金) 15:55:41.19 ID:
>>85
落とされてまた入ったらオートにならんのか
89:2017/09/29(金) 15:56:21.55 ID:
>>88
ならないんだよなぁ…
ボケラボだからねしようがないね
74:2017/09/29(金) 15:45:59.79 ID:
クエスト前の受付は必要だよなソロと共闘も普通分けるだろスクエニなら可能なはずだぞ




1000: :2017/00/00(月) 00:00:00.00 ID:

これマジすげぇえええええwwwwwwww
たまに凄い総合値みかけるけど...もしかしてココ使ってんのかwww
もう課金なんてしなくていいじゃん!!!


ニーア広告

153:2017/07/17(月) 15:29:58.46 ID:
しっかしこんだけ売り上げ急落してんのにマジでガチャ追加とか一切しないんだな
悠長に構えてられんのかこの体たらくで
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876:2017/07/10(月) 23:06:39.14 ID:
ニーアコラボきたらこのゴミに未練なんてないからはよきてくれ
889:2017/07/10(月) 23:12:46.75 ID:
>>876
期待はできないな
まぁニーアくるまで放置してろよ
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ふざけんな
299
:2017/06/18(日) 13:58:15.83 ID:
各キャラ各ジョブ毎に特徴つければそれなりに面白かったろうに
現状前衛と後衛の違いしかないって
306:2017/06/18(日) 13:59:08.49 ID:
>>299
スクエニにそういった脳無いでしょ
属性5つ作ったら、同じ性能5つ並べるのがスクエニ流だよ
328:2017/06/18(日) 14:01:27.37 ID:
>>299
数字ちょっと弄るだけで印象違ったのにな
良質なイラスト用意して無駄にするチンパン
313:2017/06/18(日) 14:00:09.73 ID:
そのうち上級ジョブでキャラごとに差別化していくんじゃないの?さすがに




335:2017/06/18(日) 14:02:31.06 ID:
このゲーム好きな子のジョブだけ集めればいいってわけじゃないからな
アリス育てたいならクレリックやブレイカーのジョブをまず決める
そこで決めたジョブ以外はいくら集めようとほとんど無駄

新ガチャで好きな子ひいてそのジョブに変えても全く強くならないどころか弱体まであり得る仕様
356:2017/06/18(日) 14:04:47.20 ID:
>>335
そのうち特攻キャラと武器種、属性揃えないと人権無くなるかと
386:2017/06/18(日) 14:08:31.10 ID:
>>356
その段階にいくまでこのアプリの存在がもつだろうか
342:2017/06/18(日) 14:03:41.45 ID:
てか物理職より魔法職のが総合上げやすいだろ?配布でSS配ってんだから
365:2017/06/18(日) 14:05:27.76 ID:
>>342
無料分でちょこちょこ回してるだけだけどもう物理の方がSS多いわ
367:2017/06/18(日) 14:06:22.90 ID:
>>365
シンデレラ餅持ってるの樂
371:2017/06/18(日) 14:06:40.03 ID:
>>386
で、どこいくの?
まさかゲリラ?
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シノアリスタイトル2

 
280:2017/06/14(水) 11:32:55.52 ID:
Appstore

1位モンスト
2位シノアリス
3位 FGO
4位 パワプロ
5位 FFBE
6位 遊戯王
7位 ツムツム
8位 プロスピA
9位 グランブルーファンタジー
10位 ドッカンバトル


ソシャゲセールスランキングめちゃくちゃ
285:2017/06/14(水) 11:34:00.15 ID:
>>280
ハジアリスやね樂
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