「シノアリス」それは最悪の攻略まとめ

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タグ:デイリー

no title

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!WW 126d-MHaJ [125.30.10.21]) 2019/07/26(金) 02:16:19.53 ID:i+gviZef0FOX
ところでメンテ終わらずにログインできず昨日のデイリーの20石もらえなかったんだけど
これはいえば個別に補填してくれるの?

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sa4d-Q2mU [106.133.89.169]) 2019/07/26(金) 08:03:06.85 ID:Sutt5dZyaFOX
>>9
格差是正の為、取得できた連中から没収だぞ

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!WW d21f-OaVW [221.12.233.193]) 2019/07/26(金) 02:33:25.38 ID:57pbuDPS0FOX
言うだけ言ってみれば?
まあおそらく全員に石20配ってこっちはおいしいが

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! MMa6-5INg [163.49.202.32]) 2019/07/26(金) 02:41:08.23 ID:9Fm4EjDJMFOX
おつ
あのミッションは気がつかない人そこそこいそう

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!WW 5e90-c/io [153.136.61.76]) 2019/07/26(金) 02:47:04.23 ID:7/T55FcY0FOX
たて乙
すまんギリギリのところで質問しちゃった
建てることもできんかった
レスくれた人ありがとう

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! 5ebc-5Ye2 [153.168.105.132]) 2019/07/26(金) 03:29:57.37 ID:0aSycyID0FOX
今回武器がしょーもないからアルカナのためだけに石使うのがつらい
2週ずつでなんとか4ジョブそろったからここで撤退しようかな

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sd12-cCBo [1.75.6.6]) 2019/07/26(金) 03:43:50.74 ID:SjqBFy4FdFOX
>>16
せめて勇猛果敢弐、補助支援弐だったらなぁと思ったよ
今更コロシアムスキルが人権モノでもない限り壱は入らん
更にナイトメアがゴミだから8周は辛いな

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! 12e3-b7OF [125.58.107.92]) 2019/07/26(金) 07:34:47.74 ID:t4VvKF7d0FOX
>>18
半年前の性能なんだよな
個人的には話題作りで参入れても良かったんじゃないかと思うわ

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! e558-w2Li [106.72.130.33]) 2019/07/26(金) 04:29:21.97 ID:E4bJvbOc0FOX
>>16
3ジョブ分のアルカナとってやめた
ランスロットなければ考えたけど

19: 名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!W e1c9-8Nlq [222.227.158.19]) 2019/07/26(金) 03:50:51.57 ID:rVdaLEZ50FOX
ゼロのアルカナの2って追加の交換景品なのかな、見落としてるだけだったらごめん
2周年組としてはコスト+のジョブをなるべく早く供給して欲しいのだけどな

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no title

340: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ad61-uWgP [202.177.98.140]) 2019/02/14(木) 16:08:53.45 ID:PbO8Mpr90St.V
適当に投票していいのか?
赤ずきんかいばらやな

341: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 45b0-GE3T [182.167.133.55]) 2019/02/14(木) 16:11:26.37 ID:PcImTq680St.V
毎日物語300周…?

342: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 9560-mDuQ [180.9.14.141]) 2019/02/14(木) 16:15:07.79 ID:Hiuv/3KD0St.V
>>341
狂気だな
1位目指して投票したくもてガチャ回せない奴は廃周回しとけってことか

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 9560-mDuQ [180.9.14.141]) 2019/02/14(木) 17:13:41.08 ID:Hiuv/3KD0St.V
>>341
デイリーは間違いじゃないかとDBで確認してみたが1日ごとに切り替わりでモノガタリ1200回、共闘は600回まであったわ

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 4b90-A2tD [153.180.24.239]) 2019/02/14(木) 16:17:07.21 ID:/wH8zg/70St.V
1位はスノウかグレ

最下位はアラジン豚くるみのどれかだろ

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 4d47-yQ/S [122.103.176.107]) 2019/02/14(木) 16:18:17.18 ID:TZOlakTO0St.V
いばらちゃん
君に決めた

345: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 4b90-A2tD [153.180.24.239]) 2019/02/14(木) 16:19:08.45 ID:/wH8zg/70St.V
ありがとう、この調子ではまた1位になってしまうなw


なにいってだこいつ

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sp41-8fQQ [126.233.20.65]) 2019/02/14(木) 16:19:17.64 ID:Xs1CPr5BpSt.V
さすがにもう課金はしないかな

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 2311-3a8x [125.9.144.60]) 2019/02/14(木) 16:19:54.75 ID:GWgvaUJF0St.V
吾輩を1位にしろ

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no title

127
:2018/11/14(水) 01:38:04.41 ID:
何かさ、CPU表示は消えてるのにコロ中話しかけても全く反応ない人いるんだけど
これってデイリーのオソウジ券貰う為に入ってすぐ出てんのかな

129:2018/11/14(水) 01:40:52.93 ID:
>>127
俺のギルドでも8万で無言でずっとギルドにいるな。ネットで会話が嫌いな人じゃね



131:2018/11/14(水) 01:41:51.93 ID:
>>127
オートの挙動ならそれか完全放置してるね


132:2018/11/14(水) 02:05:31.33 ID:
タイプ糞遅くてコロ中チャットする余裕ない奴もおる







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シノアリス
2
: :2018/02/10(土) 06:49:45.58 ID:
●日課 
 デイリーこなします 
 共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限) 
 ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です 
 ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです 
 コロシアム開催中 
  
●システム仕様関連 
 ログボ更新は5時 
 AP(スタミナ)は3分で1回復 
 ギルド加入は 2章10節 をクリア後 

・固定パーティーの作り方 
 モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める 

●装備関連 
 武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。 
 確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様 
 サブ装備のステ反映率は10% 

 進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます 
 間違えて餌側を凸らせても合算です 

●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方 
 1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。 
 初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。 
 進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう 
 1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる) 

●ジョブ関連 
 ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく 
 熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい 
 メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム 

●チャームメダル関連 
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。 
A武器 1個 
S武器 8個 
SS武器 64個 
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。 

●荒らし関連 
 のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。 
 触らずあぼんしてください。
3: :2018/02/10(土) 06:51:06.24 ID:
●武器ゲリラ計算 
A剣1600、S剣5500 
中級30、上級45 

以上を基に小数点切り捨てで計算 
【中級で出る剣とAP1あたりの経験値】 
A剣2本→106 
A剣3本→160 
A剣4本→213 
【上級で出る剣とAP1あたりの経験値】 
A剣1本S剣1本→157 
A剣2本S剣1本→193 
A剣1本S剣2本→280 
A剣2本S剣2本→315 

上級はS剣2本引かないと中級の最大値よりAP効率は悪い 
ただし本数が増えれば合成時に金かかり過ぎるから 
AP効率犠牲にしてでもS剣集めた方がいい 
AやSを育てるだけならそんなに金かからんから中級でもいいかも 

●日替りイベント(進化素材・金策) 
日|火 / 水 
月|風 / 金策 
火|火 / 防具 
水|水 / 風 
木|火 / 防具 
金|水 / 金策 
土|風 / 金策 / 防具 
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2
:2017/12/24(日) 04:05:58.76 ID:
●日課
 デイリーこなします
 共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限)
 ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
 ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです
 コロシアム開催中
 
●システム仕様関連
 ログボ更新は5時
 AP(スタミナ)は3分で1回復
 ギルド加入は 2章10節 をクリア後

・固定パーティーの作り方
 モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める

●装備関連
 武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
 確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
 サブ装備のステ反映率は10%

 進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
 間違えて餌側を凸らせても合算です

●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
 1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。
 初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。
 進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
 1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる)

●ジョブ関連
 ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
 熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
 メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム

●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。

●荒らし関連
 のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
 触らずあぼんしてください。

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2
:2017/09/12(火) 02:38:49.30 ID:
●日課
 デイリーこなします
 共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限)
 ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
 ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです
 コロシアム開催中
 
●システム仕様関連
 ログボ更新は5時
 AP(スタミナ)は3分で1回復
 ギルド加入は 2章10節 をクリア後

・固定パーティーの作り方
 モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める

●装備関連
 武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
 確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
 サブ装備のステ反映率は10%

 進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
 間違えて餌側を凸らせても合算です

●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
 1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。
 初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。
 進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
 1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる)

●ジョブ関連
 ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
 熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
 メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム

●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。

●荒らし関連
 のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
 触らずあぼんしてください。



1000: :2017/00/00(月) 00:00:00.00 ID:

これマジすげぇえええええwwwwwwww
たまに凄い総合値みかけるけど...もしかしてココ使ってんのかwww
もう課金なんてしなくていいじゃん!!!


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2
:2017/08/26(土) 19:01:44.82 ID:

●日課
 デイリーこなします
 共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限)
 ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
 ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです
 コロシアムはOBT中です
 
●システム仕様関連
 ログボ更新は5時
 AP(スタミナ)は3分で1回復
 ギルド加入は 2章10節 をクリア後

・固定パーティーの作り方
 モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める

●装備関連
 武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
 確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
 サブ装備のステ反映率は10%

 進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
 間違えて餌側を凸らせても合算です

●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
 1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。
 初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。
 進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
 1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる)

●ジョブ関連
 ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
 熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
 メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム

●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。

●荒らし関連
 のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
 触らずあぼんしてください。
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236:2017/07/17(月) 16:59:11.76 ID:
やっと16個深海装備揃ったー(´・ω・`)
これで進化素材集めに集中できる

復讐8、デイリーの中級、デイリー上級、だとどれを回すのがいいの?
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13
:2017/07/04(火) 19:32:03.42 ID:
●日課
 デイリーこなします
 共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限)
 ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
 ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです
 コロシアムは未実装です
 
●システム仕様関連
 ログボ更新は5時
 AP(スタミナ)は3分で1回復
 ギルド加入は 2章10節 をクリア後

・固定パーティーの作り方
 モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める

●装備関連
 武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
 確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
 サブ装備のステ反映率は10%

 進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
 間違えて餌側を凸らせても合算です

●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
 1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。
 初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。
 進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
 1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる)

●ジョブ関連
 ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
 熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
 メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム


●荒らし関連
 のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
 触らずあぼんしてください。
158:2017/07/04(火) 21:40:39.57 ID:
>>152
>>13じゃダメなん?
160:2017/07/04(火) 21:41:24.25 ID:
>>158
あったんか
見落としてたわすまん
14:2017/07/04(火) 19:35:25.70 ID:
●武器ゲリラ計算
A剣1600、S剣5500
中級30、上級45

以上を基に小数点切り捨てで計算
【中級で出る剣とAP1あたりの経験値】
A剣3本→160
A剣4本→213
【上級で出る剣とAP1あたりの経験値】
A剣1本S剣1本→157
A剣2本S剣1本→193
A剣1本S剣2本→280
A剣2本S剣2本→315

上級はS剣2本引かないと中級よりAP効率は悪い
ただし本数が増えれば合成時に金かかり過ぎるから
AP効率犠牲にしてでもS剣集めた方がいい
AやSを育てるだけならそんなに金かからんから中級でもいいかも

●日替りイベント(進化素材・金策)
日|火 / 水
月|風 / 金策
火|火 / 防具
水|水 / 風
木|火 / 防具
金|水 / 金策
土|風 / 金策 / 防具
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