EsuutcgVkAAHEc6

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-r2Bt [106.129.79.15]) 2021/02/05(金) 12:23:55.89 ID:b4UOMUqya
遠い昔に1度な
24: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 855a-bIIU [124.44.170.138]) 2021/02/05(金) 12:53:06.71 ID:O7W89Wpe0
>>22
マジかよ…
素材を腐らせる事においてはボケラボは一流って事か…

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-LJK1 [49.97.98.170]) 2021/02/05(金) 13:19:17.78 ID:C0pR3nUAd
>>24
一番最初の追加ガチャである打撃スノウの時だな
以降は一位こそなかったものの、セルラン上位の常連だった頃も間違いなくあるんだよね
スクエニのミスは開発元にポケラボを選択した一点だと思うよ
売り上げ以前に現場メインPの山崎が完全に雲隠れして生放送でシステム面の長期間計画の青写真すら出せないのは末期感しか感じないよ

27: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b2-JI6y [27.132.48.158]) 2021/02/05(金) 13:31:25.07 ID:i/rKAX8y0
スクエニ社員がポケラボのせいにしようと必死
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-LJK1 [49.97.98.170]) 2021/02/05(金) 13:38:37.44 ID:C0pR3nUAd
>>27
藤本Pを擁護すれば良いか?
あいつはあいつでゲーム内では空気というか無害だけどポケラボをコントロールできない点では完全に無能だからな
一見擁護できる点があるように錯覚できるのは単にゲーム内では表立って何かしたわけではないってだけだしね
あくまでポケラボ陣と比較してゲーム内ではマシに見えるってだけ
ああ、すまん
スクエニのミスは開発元にポケラボを選んだことに加えて無能Pを付けたことだな
続きを読む