137: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bfc-yNY2 [153.136.118.61]) 2020/03/17(火) 17:20:26.87 ID:xiCZGdkq0
何か年明けから急激に衰退した感があるよな
秋くらいから兆候はあったけどさ

138: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-vkSo [106.180.13.118]) 2020/03/17(火) 17:23:40.77 ID:3KZtx6RIa
>>137
年明けって討伐ラッシュの時?

146: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-yhz0 [1.66.96.214]) 2020/03/17(火) 18:09:16.03 ID:CKPu+t1Kd
>>137
2周年からだよ
あそこからほんとに一気に変わった

152: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-Ix3N [1.72.0.128]) 2020/03/17(火) 19:48:10.05 ID:znZAAFrpd
>>146
2周年前後が(復刻含めて)コラボ連打とガチャ連打の疲弊が始まったよね
しかも補助スキルに参シリーズが当たり前のように出して特化スルーすら出来にくくする辺りは確実に狙ってやってはいるだろうね
時節イベント(バレンタイン)と豚の別メダルで完全にユーザー側の熱が醒めた感があるが
正直、廃課金も無課金弱小もゲーム内でやれる事自体は全く変わらない事に気がつくとモチベ消えた後はキツいよね

154: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 653d-55Jx [210.146.206.234]) 2020/03/17(火) 19:53:05.59 ID:Yo5YPZNu0
>>152
超難関ステージがあるわけでもないしグラコロ勝っても報酬がちょっと増えるだけだしな

165: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e373-yNY2 [27.82.205.115]) 2020/03/17(火) 21:16:02.50 ID:2dJDJ7ND0
>>154
そもそもキャラゲーの割にキャラクター育成要素が皆無なのが今となっては痛いよな
ポケラボには無理なのは重々承知ではあるけどキャラ毎に専用武器やらスキルやらを付けていればもうちょい選択肢が広がったんだろうけどね
今のところ惰性で続けられてはいるけど個人的に水染め射出装備みたいな尖ったバカデッキは好物なのでありきたりな装備しか選択肢が実質ないコロシアムは面白味があんまり感じら
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